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Grafikbibliothek Prometheus
- Grafikbibliothek für Embedded Systeme
- Display unabhängig
- Einfache API
- Geringe Codegröße
- Schnell Einsatzbereit
- Anbindung an unterschiedlichste Grafikkontroller
Die Grafikbibliothek Prometheus beinhaltet eine Sammlung von C-Funktionen zur Darstellung grafischer Elemente und wurde hauptsächlich für den Einsatz auf embedded Systemen kleiner und mittlerer Größe konzipiert.
Prometheus zeichnet sich durch eine einfache User-API und hohe Performance bei geringer Codegröße aus. Die Grafikbibliothek kann Plattform unabhängig sowohl auf 8,16 oder 32Bit Controllern eingesetzt werden.
Eine einfache Treiber-API ermöglicht die Anbindung an unterschiedlichste Grafikkontroller. Es besteht auch die Möglichkeit Anpassungen an eine eventuelle vorhandene Hardwarebeschleunigung durchzuführen.
Der folgende Funktionsumfang ist in Prometheus enthalten:
- Setzen von einzelnen Pixeln
- Darstellung von 2-D-Elementen: Rechtecke, Kreise, Linien
- Textdarstellung: Darstellung von beliebigen Windowsschriftarten und -größen
- Darstellung von Bitmaps: Bitmaps im GIMP-Format können angezeigt werden
- Darstellung von Windowselementen: Textbox, Progress Bar, usw.
- Pixelformat-Konvertierungsfunktionen
Damit Sie sich selbst einen Überblick über die Funktionalitäten von Prometheus verschaffen können, haben wir auf unserer Download-Seite die Applikationen FeatureView und PrometheusDemoProjects zum freien Download bereitgestellt.
Know-How
Auf dem Weg von der ersten Idee bis zum serienreifen Endprodukt unterstützen wir Sie mit unserem Know-How in der Entwicklung von Soft- und Hardware für embedded Systeme.